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歯車の大迷宮 サブイベント『工房の地下』のボスを撃破し、ソッズから『迷宮の歯車』を入手することで挑めるようになる。 第一層 第二層 第三層 第四層 第五層 第六層 第七層 第八層 第九層 第十層 第一層 解説 全体:最初のフロア。敵も以前に出てきたやつらばかりなのでサクサク進んでしまおう。 1F: 2F:宝箱有り。 3F: 4F: 5F: 6F:ここから青人魂シンボルに接触すると「歯車の巨兵」と強制戦闘。到達時点ではまず勝てない敵なので頑張って避けること。 7F: 8F:宝箱有り。 9F: 10F:ボスフロア。 出現敵 敵名 Hp 解説 男性型歯車人形 この段階なら力押しで倒せる相手だろう。 女性型歯車人形 マジックボムさえ撃たれなければ怖くない。 武装銃兵 多分力押しで倒せる相手。赤色弱点? つつき壊し鳥 レイアウトが変わる6Fから登場する。ヤッコの出番である。 朽木の徘徊者 麻痺攻撃を使用するがこちらも火山を抜けて強くなっているので、脅威ではない筈。 凶暴な肉食魚 高めの素早さと水鉄砲のシナジーは中々痛いので注意。 有毒の粘塊 青色属性さえ使えれば一撃。解毒手段は適当に用意しておこう。 アイテム 綺麗な歯車 綺麗な歯車(道中) 金の粉 パン 魔法薬×3 いぶし銀ガン(クリア後) BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 戦慄の殺害者 10000 --- 斬撃 赤色 青色 スタン有効 行動攻撃 ぶつかる(単体)三連打(ランダム対象3Hit)叩きつけ(単体 スタン付与)Hp0~30%ごろ?:バブルプラス(全体 青色属性) 攻略体色が緑色の癖に青色耐性があって、緑色属性は普通に通るというなんか詐欺みたいなボス。かなり追いつめるとバブルプラスで暴れ出すので、スタンを狙えるヘッドスマッシュ用のSpは前半温存した方が良い。防御耐性を考えるとここはアガサ・エイバース・アネッサの三人で立ち回るのがベターだろう。 第二層 解説 挑戦条件:ルーフィン地下街到達済 全体:この辺りから仕掛けも増え始める。 1F:逃げる階段を追いかける。接触すれば降りられるので、上手く壁際に追い詰めよう。 2F:マップ右の逆L字の部屋の、下のドアから階段に辿りつける。ただ進むだけではダメ。 3F:人魂ゾーン。ここは冷静に動きを読めばどうということはない。 4F:とんでもなく人魂が避け辛い。余計な消耗は避けたいが1体くらいは止むを得ないのでは…この時点で歯車の巨兵を倒すときはガードオーラ、魔法、スタン狙いが有効。 5F:左右のスイッチを押せば先に進める。橋が完成しない?跳べ。その後は橋も完成させておこう。 6F:いきなり四方から人魂が迫ってきてビビるが、その場から動かなければ大丈夫。宝箱有り。 7F:迷路の二つのレバーを倒せばオッケー。 8F:マップ左にレバーがある。一回倒せば階段が、二回倒せば橋が出現。 9F:スイッチを倒すと人魂が消滅し、先に進めるようになる。宝箱有り。 10F:ボスフロア。 出現敵 敵名 Hp 解説 火花飛ばし 火炎コウモリ 岩壁を掘り進むもの 溶岩を泳ぐもの 汚れたネズミ 発光菌類 不快な群れ 暗がりのやっかいもの 闇の火種 毒撃ちのサソリ アイテム 綺麗な歯車 綺麗な歯車(道中) 金の粉 りんご 綺麗な歯車×2 防弾服(クリア後) BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 裁きを下す者 12000 --- 赤色(吸収)緑色 二回行動 行動打撃 ファイアプラス 麻痺の牙(単体 麻痺付与)放電(全体 赤色属性 スタン付与)ディスエンチャント 攻略Hpは同時期のボスに比べて大差ないが、二回行動で麻痺やスタンを狙ってくる鬱陶しい戦い方を得意とする。こちらもHpの低い者に赤色属性耐性の歯車、残りの人に柔軟の歯車等を装備させてリスクを抑えながら戦いたい。素早さがあるので一人倒れると結構焦らされる。各人の素早さ差には考慮しておくこと。 第三層 解説 挑戦条件:太陽灯中層クリア済 全体:マップが狭い分エンカウント率高め。 1F: 2F:宝箱有り。 3F:草が生えていないところにスイッチがある。 4F:宝箱有り。 5F: 6F:宝箱有り。 7F: 8F: 9F: 10F:ボスフロア。 出現敵 敵名 Hp 解説 逃走する熟練者 ホイールワーム 発光菌類 トリック 乱暴な隙間縫い 噛み砕く狼 魔法術師 強化型歯車人形 強化型武装銃兵 アイテム 綺麗な歯車 綺麗な歯車 綺麗な歯車(道中) 金のメダル たまご 魔法薬×3 魔王の日記(クリア後) BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 クラウドイーター 16000 --- 赤色・青色・吸収(全て無効) スタン有効 行動連打(単体2Hit)麻痺の牙(ランダム対象2Hit 麻痺付与)水流(全体 青色属性)Hp0~50%:氷の爪(単体 斬撃&青色属性)Hp0~30%:まるかじり(単体 即死付与) 攻略青色属性と麻痺で攻撃してくる、「沼に潜む脅威」を強化したようなボス。緑色・オーラクロー以外の魔法では攻めにくい。水流は実は青色属性の物理攻撃の為、対応する歯車がない場合はガードオーラをかけておくと耐えやすくなる。その上でHp900前後をキープして、水流と麻痺の被害を確実にカバーしていけば割と楽に戦えるだろう。 第四層 解説 挑戦条件:氷結する右山クリア済 全体:マップが狭い分エンカウント率高め。 1F:合言葉を言わないと先に進むことができない。看板にヒントが書かれているので参考に。答え→(198689 あいことば) 2F:前階と違い直接答えが書かれていない。ヒントはキーボード。答え→(たいよう にわとり) 3F:宝箱有り。最初の問題は答え自体はすぐに分かるはず。二問目のヒントは『フリック入力』。答え→(イルシャ マイケル) 4F:ごく一般的な迷路。 5F: 6F: 7F:セーブポイントがあるが、罠なので調べないように。 8F:透明な通路を進んでいく。 9F:透明通路に加え、青人魂も徘徊している。階段右側にも通路があり、突き当たりには宝箱がある。 10F:ボスフロア。 出現敵 敵名 Hp 解説 神殿偵察機 ブリッツスライム さまよう幽霊 雨林の徘徊者 幻覚菌類 つけ狙う大鳥 隠れたる殺意 飢えた大蛇 アイテム 綺麗な歯車 幻想絵画(道中) 金のメダル たまねぎ 綺麗な歯車 バリアアーマー(クリア後) BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 慈悲なき亡霊 26000 --- 全属性色 吸収(無効) スタン有効 行動打撃 バブルプラス アイスマックススリーピィフォール(全体 睡眠付与)ブラックアウト(全体 暗闇付与)デッドエンド(全体 即死付与) 攻略序盤から睡眠を狙ってくるので、Hpが低いキャラには凍結の歯車を、他のメンツは不眠の歯車を装備して臨みたい。デッドエンドはかなり追いつめないと使ってこないが、運が悪いとこの一手だけで数名倒され大パニックに陥る。スタンを狙って撃たせない、敵のHpが半分以下の辺りからSp消費と補助全開で一気に仕留めにかかる、などで対応を。物理攻撃メインで攻めよう。 第五層 解説 挑戦条件:太陽灯上層クリア済 全体:ここから偽物の階段が出現し始める。接触すると戦闘になってしまうので注意。強制戦闘多し。シンボルエンカウントは一度倒せば復活しないので、迷宮の歯車を使い複数に分けて攻略するのも手。左に下るのが偽物、右に下るのが本物と覚えれば楽。 1F:格子状のループフロア。左に3→まっすぐ上に階段あり。 2F:階段は左下。 3F:青人魂(歯車の巨兵)を三回倒さないと先に進むことができない。ボスのことを考えるとなるべくSpは温存したいところ。 4F:再び格子状のループフロア。二つ目の階段が見えるまで左→上に進むと本物の階段。 5F:ここもループフロア。スタート位置から左上に進み、突き当たりに階段。 6F:宝箱有り。 7F:左上に本物の階段。 8F:宝箱有り。 9F:ここも青人魂を六回倒さなければならない。 10F:ボスフロア。左上に宝箱有り。 出現敵 敵名 Hp 解説 アイスワーム 1800 冷気を吐く狼 1450 氷河を泳ぐもの 1300 氷翼の大鳥 1680 零度の粘塊 1400 氷塵羽虫 1300 凍結歯のネズミ 1300 吹雪の霊 1390 怪談の階段 8000 耐性が豊富で、物理属性も斬撃・格闘に耐性を持つ。打撃属性で攻めるのが良い。追いつめられるとデッドエンドを使いだすので能力上昇や状態異常も活用しよう。 歯車の巨兵 8000 Hpが高く長期戦は避けられない。ボスまでに九体は倒さないといけないので魔法薬の在庫には要注意。ガードオーラ・バトルクライ・Spリジェネートなどを活用すれば消耗を抑えられる。 逃走する熟練者 ここでは3体そろって出現する。多段Hit攻撃などが有効。 アイテム 綺麗な歯車 綺麗な歯車 綺麗な歯車(道中) 金のメダル×2 きのこ 覚醒の歯車 バスターナックル(クリア後) BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 執拗な殺戮兵器 30000 --- 斬撃 格闘 緑色 吸収(無効) 二回行動、スタン有効 行動銃撃 銃弾をばらまく(ランダム対象7Hit 銃撃属性)電磁砲(単体 麻痺付与)粉砕する一撃(単体 攻撃・防御低下付与)Hp0~30%:波動砲(全体 無色) 攻略高い攻撃力で銃撃してくるのでHpの低いヤッコ・アネッサ・クロエルを入れるなら防弾服は必携。他は赤色耐性歯車が効果的。二回行動で使う電磁砲や粉砕する一撃の被害もかなりのものなので、能力上昇関係のスキルは可能な限り用意しておきたい。後半は運が悪いと波動砲2連発で全員お陀仏する恐れがある。ある程度運を天に任せて、一気に押し切ろう。 第六層 解説 挑戦条件:アトラインの月クリア後 全体: 1F:階段は二つあるうちの下の方。宝箱有り。 2F:レバーを倒して先に進んでいく。階段は右。 3F:レバーを倒してしまうと橋が移動してしまい、遠回りを強いられる。 4F:階段はマップ左上。宝箱有り。 5F:セーブポイントが(ry 6F:宝箱有り。 7F:左右のレバーを倒せば階段が出現する。 8F:マップ右下の柱の陰にレバーが隠れている。 9F:レバーを倒すと階段と歯車の巨兵シンボル×4が出現。倒さないと階段までたどり着くことができない。 10F:ボスフロア。階段の一マス右の柱は通過可能。 出現敵 敵名 Hp 解説 魔力の歯車人形 1450 暴走する武装銃兵 2000 朝を告げるもの 1450 歯車の巨兵 8000 この階層ではランダムエンカウントでも出現する。 スーパーあれ 2800 屍術師 1500 忍び寄る塊 2000 怪談の階段 8000 シンボルエンカウントで出てくる。倒すのに時間がかかりがちなため、クロエルを入れシェイドダウンで状態異常漬けにしてやると楽。 アイテム 綺麗な歯車 綺麗な歯車 綺麗な歯車 幻想絵画(道中) 金のメダル×2 ぶどう 魔力の歯車 ミスディレクション(クリア後) BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 歯車の悪魔 33000 --- 吸収(無効) 行動打撃 粉砕する一撃(単体 攻撃・防御低下付与)叩き潰す(単体 スタン付与)三連打(ランダム3Hit)スリーピィフォール(全体 睡眠付与) 攻略効果範囲の狭い物理攻撃で殴りかかってくるだけだが、威力は高い。さらにHpが減るとスリーピィフォールで睡眠させて殴りかかりトドメを刺そうとしてくる。素早さが高いキャラに覚醒の歯車を装備させて、素早く起こせるようにしておこう。犬or猫の歯車や闘気の歯車等も有効。 第七層 解説 挑戦条件:ゲームクリア後 全体: 1F:階段は右上。 2F:迷路。宝箱有り。後々の重要アイテムなので忘れずに。 3F:宝箱があるが、スイッチを先に押してしまうと宝箱が消えてしまうので注意。 4F:スイッチでかかしを切り替えつつ進んでいく。セーブ(ry 5F:ここもスイッチを押すと宝箱が消える。 6F:ここからは氷山のように、炎で木を燃やしながら進んでいくことになる。火は一つしか持てないのも一緒。 7F: 8F:一番右に宝箱有り。はしごは左から二番目。 9F:上の木を燃やせば先に進める。 10F:ボスフロア。 出現敵 敵名 Hp 解説 黒の人形 2400 黒の魔法人形 2200 羽虫竜巻 2000 昏睡茸 2300 核に群がるもの 2000 にじりよる恐怖 3000 荒廃の手 2300 死のネズミ 2160 食い荒らす悪夢 2800 狂気の影 2400 希望を絶つもの 12000 アイテム 異界の光 綺麗な歯車 綺麗な歯車 綺麗な歯車(道中) 金のメダル×2 さかな 歯車帽子 賢者の本(クリア後) BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 残酷な処刑者 35000 --- 斬撃 吸収 二回行動 行動斬撃(2Hit)薙ぎ払い(全体)Hp0~70%:血祭り(単体7Hit)Hp0~50%:生命力を奪う攻撃(単体 Hp吸収) 攻略連続行動で薙ぎ払いをしかけてくるのである程度のHpがないとゴリ押されて負ける。熟練者の歯車や犬or猫の歯車は是非装備させたい。斬撃耐性があるので、該当する攻撃は属性色付きのものを使うと効率よくダメージが与えられる。血祭りが不安なら回避率上昇付き歯車を装備したアガサで挑発し、引きつけてしまうと他のキャラが安全に戦える。 第八層 解説 挑戦条件:メーサの書状入手後 全体:アークノア関係のサブイベントの舞台となる、ダンジョンに出てくる雑魚が襲ってくる。 1F:階段は右下。 2F:階段は左上。ここから偽の階段が『惨劇の罠』に置き換わる。ただでさえ手強いのに、なんと本物に見せかけるパターンが追加。実際に階段に乗るまで分からなくなった。やってくる事は変わらないが1万近いHPを削り取るのが面倒で、初見では探索の過程で必然的にパーティが消耗する。回復リソースはガッツリ準備しよう。 3F:階段は右上から二番目。 4F:レバーを倒すと階段が4つ出現。正解は左上。 5F:うろうろしている青人魂(希望を絶つもの)×2を倒すと先に進めるようになる。階段は左下。 6F:宝箱有り。 7F:階段は左上。 8F:宝箱が二つある。階段は右上。 9F:きちんとしたルートを通らないとスタート位置まで戻されてしまう。宝箱有り。 宝箱回収→階段ルート:←5 ↑2 ←5 ↓3 ←4 ↑1 ←3 ↓1 ←3 ↓7 →1 ↓2 →12 ↓6 ←4 ↑1 ←4 ↑1 ←4 ↓2 ↑2 →4 ↓1 →4 ↓1 →4 ↑4 →5 ↓3 →2 階段直行ルート:←5 ↑2 ←5 ↓3 ←4 ↑1 ←3 ↓1 ←3 ↓7 →1 ↓2 →12 ↓2 →5 ↓3 →2 10F:ボスフロア。宝箱有り。 出現敵 敵名 Hp 解説 ハンマーバード 2400 気力を奪うもの 2600 デザートワーム 3000 熱砂の蜃気楼 2400 砂海の殺人狂 2500 嘲笑う幻影 2300 希望を絶つもの 12000 アイテム 綺麗な歯車 綺麗な歯車 綺麗な歯車 ナイショの手帳 綺麗な歯車(道中) 金の塊 みかん ヴェノムファング 鋼の流星 歯車帽子 たたき割りナックル(クリア後) BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 執念の影 50000 --- 全属性色(無色のみ無効) 行動三連打(ランダム対象3Hit)咆哮(全体 スタン付与)ブラックアウト(全体 暗闇付与)パニックノイズ(全体 混乱付与)ブレイズプラス マジックボムマックス トキシックダウン(全体・猛毒付与) 攻略状態異常と魔法攻撃を組み合わせて攻めてくる。幸い一回行動で、デッドエンドや波動砲などは使わない。魔法関係ではダメージが与えにくいので、超ヒートアップ+ジャックブレードやアサルトラッシュなどでダメージを稼ごう。ブレイズプラスは割と何とかなるので無色耐性か、混乱や猛毒耐性を整えておく。健康薬もリカバリーオールが使えないなら必須。 第九層 解説 挑戦条件:アークノア&リファー加入後 全体:かなり長い距離を歩かされることになる。そしてあれグリーンが頻繁に出現するため逃走も困難。戦うにしても2回行動と長いエフェクトでプレイヤーにダイレクトアタックしてくる。戦力を温存するならクロエルがLv30で覚えている筈のシャドーウォークでエンカウント自体を回避すると楽。 1F:スタート位置からすぐ左下に階段あり。マップ右下には「リボン」の宝箱あり。貴重なアイテムと交換できるので忘れずに回収しよう。 2F:グルグル。逆時計回りに進んでいくと良い。階段は真ん中。 3F:網目状のループフロア。上5→左(レバー)→上4→左で階段。 4F:だだっ広い空間。しかもループ。16歩ほど下に進んでから左に進めば階段がある。 5F:グルグル。真ん中まで行ってレバーを倒してから、スタート位置に戻る必要がある。 6F:ここからは大量の偽階段が出現する。ここの本物はスタート位置から下の方にあるやつ。 7F:階段はマップ左上。 8F:階段はスタート位置すぐ上。左上の方に宝箱有り。 9F:階段はマップ中央~やや下。右下に宝箱有り。 10F:ボスフロア。右を進むと宝箱有り。 出現敵 敵名 Hp 解説 惨劇の罠 12000 怪談の階段に代わって偽階段シンボルで出現しだす。超すごい薬をドロップする。手を抜くとパニックノイズやデッドエンドでこっぴどくやられるので、物理や無色中心で徹底的に。 あれグリーン 3500 単体では連打ぐらいしか取り柄がないが、他の敵と出てこられると困る。 炎術師 2600 赤色魔法に加えパラライズショックを使う点には要注意。誰かにリボンの歯車を持たせたい。物理攻撃や青色魔法で攻めると楽に倒せる。 ナイトメアウッド 2800 ブラックアウトで暗闇を狙いつつ、意識を奪う一撃で眠らせてくる。植物の魔物なので、ジャックやクロエルやリファーの斬撃で瞬殺も可能。 天空を泳ぐもの 2600 魚の魔物。水流による全体攻撃をしかけてくる。 獄炎運び 2500 火花飛ばしのアッパーバージョン。のっけからファイアマックスを撃ってくる。弱くはないが、ここまでくればバブルマックスやドゥームスラッシュで蹴散らせるだろう。 疾走する熟練者 50 アイテム リボン 綺麗な歯車 飲む傷薬・真打×3 幻想絵画(道中) 金の塊 しお 綺麗な歯車×5 剣の杖 歯車帽子 鋼刀(クリア後) BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 零下の蒼翼竜 60000 銃撃 緑色 青色(無効)吸収 二回行動 行動連打 意識を奪う攻撃(単体 昏睡付与)氷の爪(単体 青色・斬撃属性)咆哮 恐ろしい冷気(全体 青色属性 素早低下付与)凄まじい吹雪(全体 青色属性 攻撃・素早低下付与) 攻略青色属性攻撃と昏睡付与で攻めてくる。二回行動により昏睡→追撃で一気に大ダメージを負うケースも珍しくない。両方への耐性をつけるのは難しいので、無難に凍結の歯車と覚醒の歯車を両方投入して対処。能力低下を伴う吹雪攻撃が鬱陶しいので、エンチャントや能力アップ系スキルを使えるキャラを優先的に投入するとよい。銃撃と緑色に弱いので、ここは攻撃力上昇スキルをかけたエイバースがアタッカーとして頑張るとよいだろう。 第十層 解説 全体:歯車の大迷宮最後の階層。ボスは強敵なので、戦闘はシャドーウォークで避けておきたい。また、十層前半は『疾走する熟練者』×3の敵グループが割と高めの確率で出現する。他の雑魚敵は比較的素早さが低く逃げやすいため、経験値稼ぎに向いている。 1F:火柱に触れるとダメージ。階段は右下の方。 2F:大量の火柱が立つ通路の先に階段が存在する。右を行くと火柱を止めるレバーがある。 3F:偽階段がある以外は普通のフロア。階段は左下の方。右下の方に宝箱がある。 4F:レバーを倒してしまうと大量の火柱が立つので絶対押さないように。 5F:道なりに進んでいけばOK。本物の階段は右。 6F:四隅のレバーを押す。階段は右下のやつ。 7F:ちょっとした迷路。階段は左上。 8F:スタート位置から下、下、右、左、右、上で階段の所までたどりつける。 9F:レバーを3回倒すと先に進めるようになるが、4回倒してしまうと大量の火柱が発生してしまう。右下に宝箱有り。 10F:ボスフロア。 出現敵 敵名 Hp 解説 幻惑の魂 3000 集団で現れパニックノイズを使用する。混乱無効化できるキャラが一人は欲しい。 紅蓮傘 3000 燃え盛る粉による全体「麻痺は……怖ェ!」ので、青色・斬撃・無色属性で瞬殺した方が良い。 不吉な黒鳥 3400 つつき壊し鳥系の最強バージョン。三連打と全体スタン狙いの咆哮を使用する。ただ、ここまでくると力押しのコイツよりも他の敵の方が怖い。無色耐性持ち。 絶望の煙 3000 後半から出現する。無色を無効化し、無色属性魔法やトキシックダウンを駆使する。不吉な黒鳥等に比べるとこちらのほうが危険なので、早めに何とかしたい。 凶運の前兆 3150 ウィンドプラスに加えて狂気の音波を放ち、ピンチにデッドエンドまで使ってくるデンジャラスな敵。攻撃力倍増なども併用して一体ずつ1ターン以内に確実に倒していきたい。当然逃げるのも手。 疾走する熟練者 50 3体で出現したりする。熟練者の住処ほどではないが、ここで倒すのもアリだ。 アイテム 綺麗な歯車、綺麗な歯車(道中) 金の塊 綺麗な歯車×5 秘薬 歯車帽子 覇剣 時計門の歯車 金の塊 さかな 秘薬Sp 幻想絵画×3(クリア後) BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 シャドウアバター 100000 --- 無色 吸収 素早さ低下有効 行動通常攻撃 ダークオーラ(全能力上昇)薙ぎ払い(全体)命を奪う一撃(単体・即死付与)生命力を刈り取る(単体・Hp吸収)トキシックダウン(全体・猛毒付与)イグザストサイレン(全体・困憊付与)ルナティックノイズ(全体・狂気付与)魔力を吸収(全体Sp150前後吸収 魔力低下付与)ディスエンチャント マジックボムマックスカオスウインド(ランダム対象2Hit 全能力低下&スタン付与 緑色属性) 攻略歯車の大迷宮の最終ボスだけあって強敵である。Hp6桁と対策するには多様過ぎる状態異常がそれを物語っている。同じ造形した死神と違い呪術攻撃はしてこないものの、ダークオーラで全能力を上げつつ強力な状態異常でこちらのペースを乱してくる。さらに終盤は超威力のカオスウィンドまで使いだすので、とにかく気が抜けない。状態異常対策は必携だが、リボンの歯車は1個限定。そこで、リカバリーオールが使えるエイバースにリボンの歯車を装備させて、敵の攻撃に備えてスタンバイさせておこう。さらにディスエンチャントでダークオーラを解除したいので、クロエルかアークノアも入れておきたい。あと一人はお好みで。攻撃面はジャックと自由枠に任せ、回復は多めにストックした回復アイテムや自由枠の活躍に任せるとよい。
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Category 数学者 - Wikipedia 数学者の一覧 - Wikipedia コメント欄 名前 コメント
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数学の部屋/香川県中学校教育研究会数学部会 木田・香川支部 トップページから、「中学数学学習指導案」を選択して、指導案集へ進めます。 1年、2年、3年、課題学習と分けて、指導案が整理されておいてあります。指導案形式は、細案の物もありますが、基本的には展開と指導に使われるプリントからなっているようです。 1年 関数 比例 2年 不等式 校舎の高さを測ろう 多項式の減法 文字を使った説明 不等式と解 不等式の解き方 1次関数 1次関数のグラフ 1次関数のグラフ(変域のあるグラフ) 2元1次方程式のグラフ(軸に平行な直線) 連立方程式(導入) 加減法による解き方 代入法による解き方 連立方程式を使って解く 三角形の角 2つの角が等しい三角形(命題の逆) 合同条件の利用 相対度数,平均値 覆面算 3年 図形の計量 二次方程式 自由落下を式で表そう 課題学習 エスカレーター 魔方陣 運動会の道具を工夫しよう ハノイの塔 トイレットペーパーの回転数を求めよう ハノイの塔 インターネットを利用した課題解決学習 りんご狩り(石取りゲームの数理) 数学の部屋 著作権者 香川県中学校教育研究会数学部会 木田・香川支部 等 分類 形式 HTML
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高校数学に関する指導案・授業案のリンク集part1 ①ひむか教育用コンテンツ集 宮崎県教育研修センター。4件 ②うつくしま授業コンテンツデータベース 福島県教育センター。10件。 ③学習指導案データベース 岩手県立総合教育センター。10件 数学 (授業づくりで変える高校の教室) 学力向上を図る数学科教材研究 授業研究に学ぶ高校新数学科の在り方 数学科教育―中学・高校 (講座教科教育) のびのびBASIC (すぐに使える高校数学の授業集)
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概要 大学で学ぶ数学とは(概要編) - とね日記 https //blog.goo.ne.jp/ktonegaw/e/07137c47d16d95ddde8f5c4cb6f37d55 動画 予備校のノリで学ぶ「大学の数学・物理」 - YouTube https //www.youtube.com/channel/UCqmWJJolqAgjIdLqK3zD1QQ
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中学数学の学習指導案・授業案のリンク集part3 ⑦シラバス 埼玉県立総合教育センター。中学数学のシラバスが掲載されています。 ⑧中学校学習指導案のページ 神奈川県立総合教育センター。4件掲載。 ⑨指導案&アイデア集 学びの場.com。「校種/学年」「教科」「種別」を選択して「検索」を実行すれば指導案等が閲覧できます。 中学校数学科(第1学年) 基礎・基本定着テスト 発展・補充ミニ教材集 意欲を高める数学科教材・教具の開発 すぐに使える公民数字の話題 (生徒が輝くおもしろ授業シリーズ) 新中学校数学科・重点指導事項の実践開発 (新学習指導要領の指導事例) [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...)
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高校数学に関する指導案・授業案のリンク集part2 ④学習指導案例集 広島県立教育センター。7件 ⑤シラバス 埼玉県立総合教育センター。 ⑥学習指導案のページ 神奈川県立総合教育センター。10件 中学校・高校数学科 新教材の開発とアイデア―興味・関心をもたせ、深く考えさせる授業展開例 若い先生に伝える仲田紀夫の算数・数学授業術―60年間の“良い授業”追求史 数学大好きにする“オモシロ数学史”の授業30―話材+授業展開例+ワークで創る 数学大好き わかる・楽しい授業のアイデア70集 (授業への挑戦) 高校数学 問題づくりの道具箱
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数学科教育法数学基礎論 ■ 2006年度 ├ コンピュータを用いた数学教育 PDFデータ ├ コンピュータを用いた数学教育 PPTデータ ├ 魅力ある数学教材を考えよう PDFデータ ├ 魅力ある数学教材を考えよう PPTデータ ├ 折り紙と数学の世界 PDFデータ └ 折り紙と数学の世界 PPTデータ ■ 2005年度 ├ コンピュータを用いた数学教育 PDFデータ ├ コンピュータを用いた数学教育 PPTデータ ├ 魅力ある数学教材を考えよう PDFデータ └ 魅力ある数学教材を考えよう PPTデータ ■ 2004年度 ├ コンピュータを用いた数学教育 PDFデータ ├ コンピュータを用いた数学教育 PPTデータ ├ 魅力ある数学教材を考えよう PDFデータ └ 魅力ある数学教材を考えよう PPTデータ ■ 2003年度 ├ コンピュータを用いた数学教育 HTMLデータ ├ コンピュータを用いた数学教育 PDFデータ ├ コンピュータを用いた数学教育 PPTデータ ├ 魅力ある数学教材を考えよう HTMLデータ ├ 魅力ある数学教材を考えよう PDFデータ └ 魅力ある数学教材を考えよう PPTデータ ■ 2002年度 ├ コンピュータを用いた数学教育 HTMLデータ ├ コンピュータを用いた数学教育 PDFデータ ├ コンピュータを用いた数学教育 PPTデータ ├ 魅力ある数学教材を考えよう HTMLデータ ├ 魅力ある数学教材を考えよう PDFデータ └ 魅力ある数学教材を考えよう PPTデータ